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[S10-J2] Rapport de matchs

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[S10-J2] Rapport de matchs

Message par MrDurden le Dim 6 Mai - 13:15

Ici, vous postez vos rapports de match à l'aide de Blood Bowl II League Manager. Faites un petit rapport pour que les autres puissent voir à quel point vous avez terrassé votre adversaire ou inversement Smile !

Je rappelle que le rapport est obligatoire mais vous êtes en DIV 2 je me fais pas de soucis pour ça. D'ailleurs le perdant étant tellement abattu par sa défaite, c'est au vainqueur de s'en occuper. En ce qui concerne les matchs nuls, je vous propose de faire un match amical pour vous départagez !
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Re: [S10-J2] Rapport de matchs

Message par Berserker le Lun 7 Mai - 22:36

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Re: [S10-J2] Rapport de matchs

Message par Ducky El Luchador le Mer 9 Mai - 22:52



Score de parité pour un match à une mi-temps chacun. On a tous les deux été intouchables (grâce aux dés, pas au talent) sur nos mi-temps respectives et nos effectifs empêchent toute possibilité de one turn.

Content de prolonger mon invincibilité avec cette équipe, surtout contre un coach de la trempe d'Obsi et de le tenir à distance au classement. Maintenant va falloir de se débarrasser de ce fameux nainduc' qui prend la confiance et se met à gagner des matchs Evil or Very Mad

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Re: [S10-J2] Rapport de matchs

Message par MrDurden le Ven 11 Mai - 2:53

Pedroswky, Tinfar, un petit rapport de match siouplait Smile ?
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Re: [S10-J2] Rapport de matchs

Message par Legaulois le Ven 11 Mai - 13:27

D'apres des sources non-officielle ces deux coachs auraient eut un rapport avant match ca compte ?
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Re: [S10-J2] Rapport de matchs

Message par MrDurden le Sam 12 Mai - 6:45

Legaulois a écrit:D'apres des sources non-officielle ces deux coachs auraient eut un rapport avant match ca compte ?

Etant commissaire de votre division, je dois voir tous types de rapport si vous voulez que ceux ci soient validés. J'attends la sextape !
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Re: [S10-J2] Rapport de matchs

Message par Berserker le Dim 13 Mai - 18:28

Pour info je ne sais pas si notre commissaire sera en état de valider la J2 ce soir ^^

on attend de ses nouvelles et ses explications sifflote
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Re: [S10-J2] Rapport de matchs

Message par Spal le Dim 13 Mai - 23:13



Une franchise nordique extrêmement affaiblie s'est présentée face aux Maraudeurs à la tombée de la nuit.
Avec qq 440k d'inducements, Eire a fait le choix d'embaucher un sorcier accompagné de 2 gobs (tronco+bombardier) et 2 serveuses.

Eire débute parfaitement la rencontre en sortant 2 ON d'entrée de jeu. C'était l'action d’éclat des nordiques.
La suite a été un calvaire pour la team Burton.
La réponse orque est immédiate et la tronco en a fait les frais. Une élimination méthodique qui a permis de contrer l'offensive de la star nordique Sweeney Todd.
Les orques prennent soin de remonter la balle en s’écartant au maximum pour éviter une "pluie de feu" mais à ce petit jeu, ils ont oublié d'avancer suffisamment pour être à portée de TD.

MT 0-0 et gros avantage numérique.

Patiemment les Maraudeurs construisent une offensive dans un couloir en prenant soin de bloquer les déplacements adverses 1-0 au T12.
Sans guère de solution,Eire tente d'égaliser mais se fait de nouveau contrer et pire, subit une 2é perte avec son coureur Sweeney Todd.
L'histoire retiendra que le rookie gobelin Sprynter a réussi ses débuts au BB et sa carrière d'agresseur est toute trouvée !
Sans opposition les orques doublent la mise 2-0 au T15.

Un premier acte sympathique avec du jeu, du sang et qq rebondissments.
Merci à Eire qui a tout tenté dans un contexte délicat.
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Re: [S10-J2] Rapport de matchs

Message par Tinfar le Mer 16 Mai - 18:42

Pedroswky (Morts-vivants) – Les morts fetards VS L'An Pire - Tinfar (Humains)
Deuxième journée de Division 2






Première mi-temps :




L’An Pire remporte le toss et choisit de défendre lors de la première mi-temps. L’objectif du coach Tinfar est des plus clairs : il espère forcer son adversaire à jouer son sorcier le plus tôt possible. Le match n’en commence pas moins très tranquillement : les deux équipes échangent des politesses sur la ligne centrale sans qu’il y ait le moindre blessé à déplorer d’un côté ou de l’autre. Notons toutefois l’apparente mauvaise humeur de l’Ogre humain qui persiste dans son projet de grève. Les morts-vivants de Pedroswky avancent lentement mais progressent malgré tout ; les Humains de leur côté se bornent à faire coulisser leur défense. Il faut attendre le T4 pour voir une action vaguement intéressante : le star-player, chèrement acquis par les morts fêtards, est envoyé se reposer sur la touche après un contact rugueux avec un blitzer. Les Humains ne s’arrêtent pas en si bon chemin et profitent de leur élan pour se débarrasser manu-militari d’une Goule. Les morts-vivants répliquent sans tarder en tuant un ¾. Fort heureusement pour ce dernier, l’apothicaire fait des miracles depuis le début de la saison et le ragaillardit comme jamais. Le match se poursuit ensuite sur un faux rythme jusqu’à ce que Pedroswky parviennent à se créer une ouverture sur le côté gauche du terrain. Dépité d’avoir laissé le porteur du ballon sur ses deux jambes alors qu’il était isolé, les Humains se vengent sur une pauvre Goule qui n’avait rien demandé à personne. Bilan de l’opération, elle part rejoindre sa camarade au doux pays des rêves.
La première période se conclut sur une belle esquive qui permet à la Goule porteuse du ballon d’aller marquer son premier touchdown.


Deuxième mi-temps :



Fidèles à leur habitude, les joueurs de l’An Pire reviennent sur le terrain en étant menés. Les Humains n’en démarrent pas moins tambour battant et annoncent clairement leur intention d’attaquer sur la gauche du terrain. Le coach Pedroswky ne s’inquiète pas outre mesure de l’avancée des joueurs de l’An Pire ; au contraire, il se concentre plutôt sur la mise au sol du porteur de balle. Cependant ce-dernier reçoit in-extremis le soutien de ses coéquipiers. Libéré du marquage, il se replace au centre du champ où il fait décidemment bon vivre. Profitant de leur forme du moment, les blitzers de l’An Pire démolissent une nouvelle Goule. Comme dit le coach Tinfar : « V’là un match qui dégouline ». Il en faut cependant plus pour démoraliser des Morts-vivants. Sans se soucier de ceux tombés au champ d’honneur – confiant dans la perspective de les retrouver sous peu (avantage certain de la non-vie), les morts fêtards se ruent sur le porteur humain. Les momies écartent sans coup férir les importuns et laissent au Comte Luthor von Drakenborg le soin de se débarrasser du porteur. L’opération est un succès si l’on excepte la passe rapide qui prive les morts-vivants de la balle. Une situation qui pourrait se révéler problématique quand on sait que la Goule qui se rendait au marquage du Receveur s’est effondrée en tentant un sprint. Gagnant quelques mètres à grand renfort d’esquives, les Humains se rapprochent peu à peu de l’en-but adverse. Cependant, l’étau se resserre sur le Receveur humain : marqué de très près, il a fort à faire avec deux joueurs adverses quelque peu collants. Le coach Pedroswky choisit de ne rien laisser au hasard et fait signe à son sorcier de foudroyer l’impudent sur place. Alors qu’un trait de feu zèbre le ciel du stade, les spectateurs retiennent leur souffle. Malheureusement pour le spectacle, le Receveur humain portait des Orcidas à double semelle qui l’ont parfaitement isolé. Soulagés, les Humains repartent à l’attaque et, forts du soutien d’Enefel, ils réussissent tout ce qu’ils entreprennent et finissent pas marquer T14.
Les dernières minutes du match ressemblent étrangement aux premières : les morts-vivants ont les mains sur le ballon tandis que les Humains se bornent à défendre.
Les deux équipes se séparent sur un score de parité.


1 - 1




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