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L'épopée des Drakkars de Naoned

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L'épopée des Drakkars de Naoned

Message par Ægir le Mar 4 Sep - 11:36

Fiche d'équipe : Les Drakkars de Naoned

Je relaterai ici la carrière sportive de mes bretonniens qui évolueront au sein de la Ligue de Condate.


La constitution de l'équipe en début de saison :




Les joueurs ayant été baptisés à partir de coachs de la ligue pourront être managés par les coachs concernés (lors des montées de niveau). Pour ceux n'ayant pas encore leur joueur, pas d'inquiétude, y aura rapidement du turn-over Very Happy. (Cliquer sur l'image pour zoomer)




La saison démarre lundi prochain (le 10) a raison d'un match toutes les 2 semaines. Le premier match sera un match inter-conférence, à l'issu duquel, les Drakkars de Naoned se retrouveront dans l'une des deux conférences de la ligue.





Dernière édition par Ægir le Mar 11 Sep - 2:02, édité 1 fois

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Re: L'épopée des Drakkars de Naoned

Message par kermytheLPP le Jeu 6 Sep - 9:53

Bon courage pour ta ligue casse des bouches !!
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Re: L'épopée des Drakkars de Naoned

Message par Ægir le Jeu 6 Sep - 11:47

On va les éclater Smile

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Re: L'épopée des Drakkars de Naoned

Message par Pilaf le Jeu 6 Sep - 11:51

Faudra mieux jouer que durant les entraînements CdV Laughing
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Re: L'épopée des Drakkars de Naoned

Message par Ægir le Mar 11 Sep - 2:01

J1 : VS Les Nains d'Arctulipe



Les drakkars de Naoned se préparent, à la fois excités et fébriles, pour leur premier match.

Le temps est frais et ensoleillé, idéal pour un match de Blood Bowl.

Le match se joue sur un petit stade local, dit de "la tapageuse".

Les glandus du coin, pas habitués à voir du beau jeu, sont surmotivés, permettant aux deux coachs de gagner +1 de FAME.

Mais l'alcool coulant à flot et excités par l'odeur de la bière frelatée mélangée à la sueur, gare à qui tombera dans le public, il se verra infligé un modificateur de +1 sur son jet de blessure.

Les supporters nains, sont malgré tout plus nombreux, peu de bretonniens ayant fait le déplacement.

Le coach Arctulipe se voit donc doter d'un second point de FAME.

1ère Mi-temps

Les bretonniens remportent le tos et décident d'attaquer.

Les nains sont grisés à l'idée de taper cette équipe de rookies. Ils sortent d'entrée de jeu un ballon de leur confection. C'est une balle extrêmement lourde, qui ne dévie pratiquement pas. Impossible d'envisager une bombe avec un tel ballon, déjà que les passes longues souffriront d'un -1 au jet de lancer. Et si un joueur a le malheur de rater une réception et qu'il loupe son jet de force, il se retrouve instantanément plaqué au sol.

Les nains bottent donc et parviennent d'entrée de jeu à surprendre les bretonniens par un blitz.

Avec leur petites jambes, ils ne peuvent totalement le rentabiliser et ne s'approche guère de la balle. Ils décident malgré tout de coller un maximum de bretonniens.

La balle est rapidement ramassée par le Duc Tyra et celui-ci se réfugie dans une cage en milieu de terrain.

L'étau nain est compacte et resserré, les bretonniens ne se sentent pas à l'aise. Comment réussir à percer le rideau de fer ?

Tour après tour, l'attaque s'enlise au niveau de la los. Quelques nains sont couchés, bien souvent en risquant des blocages à 1D. Mais les armures ne passent pas et inlassablement les nains se relèvent telle une armée de mini-zombies gras du bide.

Heureusement, les armures tiennent également côté bretonniens et les pécores offrent une surprenante résistance face à la poigne naine.

Irrité par cette attaque qui n'évolue plus depuis quelques tours, Marmotte l'Enragée et Ivre Morglof tentent leur va-tout pour faire céder la muraille. Las, il devront user de techniques de Gouren, la lutte de leur contrée bretonne et devront se sacrifier, en se jetant au sol pour emporter leurs adversaires bedonnants respectifs.

Les deux écuyers au sol, une brèche est créée... pour les nains. Un blitzeur s'y engouffre donc et vient jeter au sol, le Duc Tyra, faisant chuter par la même occasion la balle.

Ce dernier, furieux de l'impudence du malotru se relève et, soutenu par son fidèle écuyer, Kolt6Verres, vient à son tour faucher le blitzeur aux courtes jambes mais à la longue barbe, permettant ainsi à Zob le Bô de s'emparer du cuir.

Il restera trop peu de tours pour espérer scorer. Mais l'écuyer Zob sent que le moment de briller est venu pour lui. Un écuyer est tout juste bon à se rouler dans la boue avec l'adversaire, lui son rêve c'est de jouer la balle comme seul les chevaliers savent le faire. Il décide donc que lui aussi est bon à autre chose que de coller des mandales. C'est donc d'un magnifique lancer qu'il renvoie la balle dans les mains de son Duc. Ça n'a servi à rien, mais c'était Bô et il engrangea par la même occasion son premier point de skill.

Les deux équipes rentrent au vestiaire sur un score resté vierge.


2ème Mi-temps


En fin de première mi-temps, deux joueurs bretonniens avait pris un KO. Un pécore, Vil Manda, qui a pu récupérer pendant la pause de mi-match et rentrer de nouveau sur le terrain et un écuyer, Ivre Morglof, qui s'est dit qu'il allait continuer de cuver sur le bord du terrain lors de la seconde mi-temps.

Le coach Ægir, afin de maintenir son effectif à 11 joueurs, fait donc rentrer le réserviste, Durden le Tailleur.


L'arbitre s'étant aperçu de la non-conformité du ballon nain, c'est un cuir tout à fait classique que les bretonniens tape en fond de terrain. Mais L'Espadrille gauloise a un sacré pointard du gauche, et le ballon s'élève si haut dans le ciel, qu'un coureur nain parvient à se placer sous le point de chute de cette chandelle et réceptionne facilement le ballon.

L'avancée naine est lente mais méthodique. Ils cagent sur le bord du terrain forcant les bretonniens a risquer de subir la charge frénétiques du tueur de troll. Les supporters assoiffés de sang, prêt à faire passer un sale quart d'heure au premier malheureux joueur expulsé dans la foule.

Frustrés de la molesse de leurs frappes en première mi-temps les nains ont profité de la pause pour réajuster leurs poings nainméricains.

La différence se fait hélas sentir...

Un premier KO vient rejoindre Ivre Morglof sur la touche, suivi rapidement, d'une deuxieme, un troisième. Au fil des tours, ce n'est pas moins de 6 joueurs qui rejoignent le banc, victimes d'un KO.

Le mur bretonniens parait bien frêle. Le moral est chancelant et le chronomètre parait égrainer les minutes bien lentement, comme s'il s'était ajusté à la vitesse de progression du porteur nain.

Le Duc de Burnouailles cherche une solution. Comment atteindre ce porteur, caché derrière cette muraille certes courtes mais si large. Son esprit se détache du terrain et fait défiler les schémas tactiques révisés maintes et maintes fois. Hélas, distrait par cette intense réflexion, il ne vit pas l'affreux blitzeur nain, qui par un coup de pied sauté dont personne ne l'aurait imaginé capable, parvint à lui atteindre la rotule et à l'arracher par la même occasion.

Horreur, une blessure persistante sur l'un de 3 chevaliers dès le premier match de la saison. Celle-ci va-t-elle s'arrêter prématurément, pratiquement avant même d'avoir commencé.

Heureusement, le coach Ægir avait eu le nez fin et il s'était attaché les services d'un apothicaire local prénommé Papyott qui se vantait d'être un lointain cousin de l'enchanteur Merlin.

Que cette filiation soit véridique ou pas, Papyott parvint à rafistolé le chevalier blessé, lui recommandant malgré tout de rester alité lors du match suivant.

Les maigres espoirs de stopper l'assaut nain se sont pratiquement envolés en même temps que la rotule du chevalier bretonniens.

Tentant le tout pour le tout au tour 15, Marmotte l'Enragée, tenta une esquive de désespoir pour compliquer l'avancée du pack nain. Hélas, 3 fois hélas, le 3/4 nains duquel souhaitait s'extraire l'écuyer lança sa courte patte et stoppa instantanément sa course.

Ne restait plus, au coureur nain qu'à mettre un paquet pour scorer, ce qu'il fit brillamment.


0-1


Il ne restait plus qu'un tour aux bretonniens et bien que 5 des 6 joueurs KO parvinrent a revenir sur le terrain, l’en-but adverse était bien trop loin pour espérer quoi que ce soit.

Les joueurs, pour passer leur frustration, décidèrent donc d'écarter un 3/4 nain du reste de son équipe afin de le jeter au sol et de joyeusement lui savater la gueule à coup de crampons.

C'est à l'écuyer Zob le Bô que revint l'insigne honneur de mettre à terre l'horrible nain. Drax' la Triche, aiguisait déjà son crampon avec une petite lime qu'il avait caché dans sa chaussette.

Mais Zob, se laissa emporté par sa fougue et vint maraver le 3/4 barbus et d'un coup d'uppercut morlaisien, le commotionna.

Le pécore tricheur, frustré de n'avoir pu cramponner le courtaud 3/4, rangea sa lime, en se disant qu'à lui aussi son heure viendrait.

Ne souhaitant laisser la dernière action du match à un manant, le Duc Tyra s'empara du cuir et offrit à ses coéquipier une leçon de lancer en envoyant la balle directement dans les mains du Duc de Mortecouille.

Malgré cette action d'éclat, les ultras du club de supporter des Drakkars, décidèrent d'élire Kolt6Verres, meilleur joueur de l'équipe sur le match.


Après-match



C'est donc sur une défaite que s'achève le premier match des joueurs bretonniens. 

La déception est là, mais le match aura permis à l'équipe de ressentir de belles sensations.

Le coach Ægir, afin de pallier l'absence du Duc de Burnouailles lors du prochain match, décida de se rendre au marché aux esclaves.

L'équipe avait en effet obtenue une prime de match de 40 000 PO. Le coach se rendit aux quartiers des esclaves exotiques. Son choix s’arrêta sur un vilain paysan au teint sale, à la moustache noir et au poncho troué qui empestait la tequila.

Le joueur étant bradé quelques écus de cuivre, Ægir décida de virer les 40 000 PO sur son compte helvète et de payer les quelques piécettes à l'esclavagiste.

Le pécore, venu de l'autre côté de l'océan, leva des yeux pleins d'espoir et de reconnaissance au coach.

"Comment t'appelles tu ?" lui demanda ce dernier

"On m’appelle Ducky, El Luchador".

Fin de la première journée.


Suite de l'épopée dans 15 jours.

L'état de l'équipe, (compétences, spp, etc...) est accessible à cette adresse : Les drakkars de Naoned

La fiche sera mise à jour après chaque match.

J'espère que ça vous plaira  Wink

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Re: L'épopée des Drakkars de Naoned

Message par AlienSpectator le Mar 11 Sep - 5:27

Je crois avoir importuné un voisin en camouflant des éclats de rire. Longue vie au Louchador !

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Re: L'épopée des Drakkars de Naoned

Message par MrDurden le Jeu 13 Sep - 13:22

Héhé super sympa ce petit CR ! Bien écrit Smile !
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Re: L'épopée des Drakkars de Naoned

Message par Ægir le Mer 19 Sep - 11:03

J2 : Semaine d'entrainement

La conférence étant composée d'un nombre impair d'équipe, c'est au tour des Drakkars de Naoned de mettre à profit cette semaine pour perfectionner leur stratégie.

Ægir souhaitait à la fois améliorer le skill des joueurs et remplir le compte en banque de l'équipe, en vu de faire signer un 4ème chevalier.

Il avait entendu parler d'un laboratoire de mécanique gnome qui rémunérait des cobayes pour tester la fiabilité de ses golems de combat.

Les chevaliers et les écuyers refusèrent catégoriquement de servir de bête de foire aux gnomes.

Il restait donc au coach à trouver une victime un candidat volontaire parmi les pécores.

Ces derniers, rétifs et fainéants par nature, gardait le regard ancré sur la pointe de leurs godasses.

Le coach s’apprêtait à désigner Kermythe la Grenouille pour la session d'entrainement, lorsque Vil Manda d'un coup d'épaule bien senti envoya Durden le Tailleur valdinguer au pied du coach.

 "Et bien soit, ce sera donc toi, le tailleur, qui ira te frotter aux machines gnomes".

C'est avec le sourire au lèvre que les pécores regardèrent leur camarade s'engouffrer dans l'arène de combat improvisée par les petits-êtres.

Durden revint de la session presque pas abimé, avec quelques techniques de tacles et close combat (gain de ses 5 premiers spp) et une bourse de 50k PO qu'il remit au coach.

Selon le réglement de la prestigieuse Ligue de Condate, c'est semaine off comptait pour un nul au bilan de l'équipe.

Après 1 match réel de joué, l'équipe comptait désormais un bilan d'un nul et d'une défaite.

Rendez-vous dans un peu plus de 15 jours pour la 3ème journée.

L'état de l'équipe, (compétences, spp, etc...) est accessible à cette adresse : Les drakkars de Naoned


Dernière édition par Ægir le Ven 21 Sep - 23:35, édité 1 fois

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Re: L'épopée des Drakkars de Naoned

Message par MrDurden le Ven 21 Sep - 3:35

Une légende commence à naître, ils ne sont pas prêts !
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Re: L'épopée des Drakkars de Naoned

Message par kermytheLPP le Ven 21 Sep - 22:24

Ce Manda tjs a me mettre des batons ds les roues mais que fait le coach !!!!
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Re: L'épopée des Drakkars de Naoned

Message par Ægir le Ven 21 Sep - 23:36

T’inquiètes, je l'ai à l’œil

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Re: L'épopée des Drakkars de Naoned

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