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Double 4 sur un coureur d'égout - compétence?

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Double 4 sur un coureur d'égout - compétence?

Message par tidou le Ven 26 Jan - 22:48

J'ai un coureur d'égout qui a fait un double 4. Il n'a aucune compétence pour le moment. Je lui mets quoi? Pour info, j'ai deux coureurs avec bloc et 1 avec wrestle.

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Re: Double 4 sur un coureur d'égout - compétence?

Message par AlienSpectator le Ven 26 Jan - 23:00

Comme ça je dirais deux têtes, mais je suis pas un spécialiste skaven loin de là.

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Re: Double 4 sur un coureur d'égout - compétence?

Message par marmottenragee le Sam 27 Jan - 10:01

Main démesurée me semble être la compétence la plus intéressante. Pouvoir ramasser une balle au contact de joueurs adverses et se barrer à l'autre bout du terrain grâce au mv9 comme si de rien n'était est un luxe que peu de joueurs peuvent se permettre.

Deux têtes est très bien mais plus situationnel, avec esquive et ag4 y a déjà de quoi faire.

Garde est un bon choix sur un mv9 ag4 futur blodgeur mais ça ne colle pas avec toutes les façons de jouer.
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Re: Double 4 sur un coureur d'égout - compétence?

Message par tidou le Sam 27 Jan - 13:00

Super. Merci.

Je vais prendre main démesurée plutôt que garde.

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Re: Double 4 sur un coureur d'égout - compétence?

Message par Ducky El Luchador le Sam 27 Jan - 13:29

Je ne vois pas de mention de Cornes qui est aussi un excellent double pour le coureur d’égout. Je reconnais par contre qu'il parait effrayant de le prendre en premier (mais bon t'as tiré un double en première compétence, quelle idée Very Happy)

Main démesurée est très bien pour voir loin. J'aime beaucoup deux têtes, excellente compétence à la fois à court terme et long terme.

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Re: Double 4 sur un coureur d'égout - compétence?

Message par marmottenragee le Dim 28 Jan - 10:21

Je suis moyennement convaincu par cornes sur un coureur (voire par cornes en général chez les skavens, je privilégie le blitz du rat ogre et sur une vermine je n'imagine pas mettre quoique ce soit avant griffe et esquive sur un double).

De ce que j'ai compris, dans les anciennes règles c'était craqué parce que l'intrépidité s'appliquait avant l'ajout des cornes mais ce n'est plus le cas donc ça signifie blitzer avec fo3 ce qui est pas ouf, d'autant que ça spécialise un joueur. A la limite un chasseur arracher/lutte/saut pourquoi pas mais là encore je préfère très longues jambes pour assurer le saut et taper à 2d contre.

C'est pas dégueulasse mais j'ai du mal à l'intégrer dans une équipe...
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Re: Double 4 sur un coureur d'égout - compétence?

Message par Ducky El Luchador le Dim 28 Jan - 10:27

T'as 4 coureurs, ils doivent se spécialiser. Il y a une différence nette entre 2 dés contre et 1 dé s'il est nécessaire d'aller en cage, il y a aussi une différence nette entre 1 dé et 2 dés quand on doit aller chercher un porteur qui fait une pampa et qu'on a que 2 coureurs dispo pour y aller (c'est arrivé à tout joueur Skaven).

Je dis pas que c'est ultime, je dis que c'est une possibilité sur un joueur qui en a une utilisation concrète. Main démesurée est encore plus situationnel et ne marchera vraiment que quand le coureur aura Saut.

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Re: Double 4 sur un coureur d'égout - compétence?

Message par Romind62 le Dim 28 Jan - 14:33

Sur un coureur je ne suis pas non plus convaincu de cornes quand on peut avoir intrepidite et même sans ça lutte arracher le ballon suffisent souvent.

Je trouve également cornes plus rentable sur une vermine.
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Re: Double 4 sur un coureur d'égout - compétence?

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